觀察者模式

2021-08-10 02:07:47 字數 806 閱讀 6978

觀察者模式

隨著訊號燈的變化,汽車的行為也發生變化,一盞交通訊號燈可以指揮多輛汽車。

觀察者模式是用於建立一種物件與物件之間的依賴關係,乙個物件發生改變時將自動通知其他物件,而其他物件將相應作出反應。在觀察者模式中,發生改變的物件稱為觀察目標,而被通知的物件稱為觀察者,乙個觀察目標可以對應多個觀察者。

如果5個英雄在打boss時,有乙個英雄犧牲了,那麼boss掛了之後將不再通知犧牲的英雄。

介面設計:boss死後要呼叫每個英雄的update()介面通知英雄,所以boss要儲存每個英雄物件的指標。(例如你先告訴班長,老師來了通知你一聲)。boss可以增加觀察者,也可以刪除觀察者(例如班長看你不順眼不通知你老師來了。。。)

每個觀察者放進boss觀察目標的容器裡。

#include#includeusing namespace std;

//觀察者模式

//抽象的英雄

class absrtacthero;

class heroa : public absrtacthero

}public:

listpherolist;

};//測試

void test01()

int main(void)

python觀察者模式 python 觀察者模式

python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...

觀察者模式

觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...

觀察者模式

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