IT界三大定律

2021-08-11 01:23:33 字數 401 閱讀 6523

1.摩爾定律

最早是由英特爾公司創始人戈登·摩爾(gordon moore)博士提出。摩爾定律的主要內容是:每18個月計算機等it產品的效能會翻一番;或者說相同的效能的計算機等it產品,每18個月價錢會降一半。

2.安迪-比爾定律

即比爾要拿走安迪所給的(what andy gives,bill takes away.)安迪是前intel ceo,比爾即比爾蓋茨。意為隨著硬體的公升級,軟體的資源佔用率上公升,這樣會使得硬體再次公升級。這樣,硬軟體的公司都能獲利。

3.反摩爾定律

即如果一家公司若和18月前賣出同等數量的同樣東西,就已經虧一半了。這促進了公司的創新。

IT界的三大定律

在it界,有著統治許久的三大定律 摩爾定律,安迪 比爾定律,反摩爾定律,他們在不同程度上被業界人士所遵從,一方面他們是業界的動力,促進整個it界發展速度的穩定和健康,另一方面它們卻是整個it界的魔鬼,他們催促著it行業發展,速度過慢就會被淘汰。摩爾定律是由英特爾創始人之一戈登 摩爾提出來的。其內容為...

IT世界三大定律

摩爾定律是由英特爾 intel 創始人之一戈登 摩爾 gordon moore 提出來的。其內容為 當 不變時,積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔18個月便會增加一倍,效能也將提公升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦效能,將每隔18個月翻兩倍以上。這一定律揭示了資訊科技進步的速度。反摩爾定律是g...

reflection三大定律

從inte ce value到reflection object package main import fmt reflect func main valueof的引數是inte ce,因此這個函式實際上是inte ce物件轉反射值 從reflection object到inte ce value...