程式設計師應對問題該有的方式

2021-08-11 14:31:37 字數 1106 閱讀 7678

在平常工作中,常會遇到這樣那樣的問題,特別對於碼農,更是整天與各種問題打交道,今天被諮詢的次數較多,順道歸類下問題。

1、a童鞋在開發新功能的時候遇到了乙個問題,百思不得其解?

「同樣的**,商品1能查出來,商品2卻查不出來,我直接用sql語句在資料庫工具裡跑是沒問題的,**到底**出問題了呢?我debug了好幾遍,但是還沒發現什麼問題?」。

相信很多同仁遇到問題,都很容易的進入自己追查問題的定向思維裡,不斷地檢查**邏輯。這種方式較為常規,大部分問題經常也能在除錯過程中解決。但是,容易忽略掉的是客觀元素的影響。a童鞋遇到的問題其實並不存在。事實的真相是**裡呼叫的資料庫是測試資料庫,而直接用sql跑的是生產環境的資料庫,商品1資料不一致,商品2資料剛好一致,所以就出現了這個「不存在」的問題。「跳出問題,看客觀因素」,避免自己給自己出問題。

2、b童鞋收到現網反饋自己**出現的乙個bug,第一反應是「我沒改過**」?

這可能是大部分程式設計師常有的一種心態,遇到問題自我反思,然後想辦法「為自己脫身」。事實上,個人覺得一名合格的工程師應該抱有「問題到我為止」的心態。出現問題,特別是自己負責模組的問題,第一反應應該是主動客觀地去分析問題。定位到問題並解決後,第二步再去查詢導致問題出現的導火線,從而做好後續的規避措施。當然這裡要提到的是如果你負責的模組出問題了你自己沒法第一時間感知,而是被告知,那只能說明你還不能算一名專業人員。如果自己模組**出問題了還四處找人幫忙解決,當然這裡指的是這種工作狀態如果經常存在,那可能自己只能算業餘人員了。

3、c童鞋同樣的問題問了三次,每次都找別人解決?

這種現象常出現在對問題理解不透徹導致的,過於依賴別人,在能力範圍內一定要「打破砂鍋問到底」,問的方式不侷限於人,可以是「谷哥」、「度娘」。同樣問題出現兩次自己還不清楚根源,那就要做深度思考了,往往出現三次的原因是自己對自己太「嬌寵」了。那樣是很難有進步的,就像乙個經常去泳池裡卻只能在岸邊泡泡水的初學者。

4、d童鞋向別人請教問題時,對問題描述不清晰,結果得到了錯誤的解決方式。

這種問題在身邊也常常遇到,這往往是因為理解和溝通方式有問題導致的。「三思而後問」,在提問題前,先自己整理好思路,問題的關鍵點是什麼?提問後我能得到什麼?而不是「拋了乙個錯誤的問題,接收乙個錯誤的答案」後,吭哧吭哧地去鍵盤上浪費時間。

這些是今天工作中遇到的幾點感悟,僅供參考。

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