Java設計模式 工廠模式

2021-08-11 18:15:10 字數 844 閱讀 8383

工廠模式:簡單的工廠模式,就是把物件的建立提出來單獨處理。而標準的工廠模式,定義了乙個建立物件的介面,但由子類決定要例項化的類是哪乙個。工廠方法讓類把例項化推遲到子類。

抽象工廠模式:提供乙個介面,用於建立相關或依賴物件的家族,而不需要明確確定具體類。

簡單的工廠方法,常用於組織建立同一類物件的不同子類。

例如,抽象類pizza有很多種具體的實現子類,將建立乙個pizza物件的所有方法抽出,放到乙個pizzafactory中,通過不同的type實現建立不同的具體物件。這樣可以將具體實現與使用分離。可以更好的管理pizza的建立工作。

class pizzafactory  else

if ("clam".equals(type))

return pizza;

}}

標準工廠方法模式,將物件的建立抽出到子類,父類不關心物件具體是哪一種,只關心物件的通用行為和方法,和建立方式。

public

abstract

class pizzastore

}

如上所示,父類是乙個抽象的構造pizza(產品)的方法,具體建立pizza的型別由子類實現createpizza()方法。

工廠模式的優點是,將建立物件的公共**抽出介面來,這樣可以將對具體實現的依賴改為對介面的依賴,**會更有彈性,易於進行修改擴充套件等維護。

工廠模式還實現了依賴倒置原則,如果按照沒有模式的方式寫**,pizza的應用方會依賴pizza的實現方,用工廠模式後,pizza的應用方和pizza的實現方都依賴createpizza()方法所在的抽象層。

java設計模式 工廠模式

工廠模式 存在的目的 定義乙個用於建立複雜類的物件的介面。使用工廠模式,降低了類與類之間的耦合關係。分為三種實現方式 類之間的繼承結構不同 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式。主要涉及的三種類 呼叫工廠的類,工廠類,產品類。先看乙個不適用工廠模式的類組織 class bmw32 class b...

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