java設計模式 工廠模式

2021-08-18 09:30:28 字數 1562 閱讀 1937

package com.hcmony.factory.factory;

/** **

優點: 1、乙個呼叫者想建立乙個物件,只要知道其名稱就可以了。
2、擴充套件性高,如果想增加乙個產品,只要擴充套件乙個工廠類就可以。
3、遮蔽產品的具體實現,呼叫者只關心產品的介面。

缺點:每次增加乙個產品時,都需要增加乙個具體類和物件實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,

在一定程度上增加了系統的複雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這並不是什麼好事。
使用場景: 1、日誌記錄器:記錄可能記錄到本地硬碟、系統事件、遠端伺服器等,使用者可以選擇記錄日誌到什麼地方。
2、資料庫訪問,當使用者不知道最後系統採用哪一類資料庫,以及資料庫可能有變化時。
3、設計乙個連線伺服器的框架,需要三個協議,"pop3"、"imap"、"http",可以把這三個作為產品類,共同實現乙個介面。

注意事項:作為一種建立類模式,在任何需要生成複雜物件的地方,都可以使用工廠方法模式。

有一點需要注意的地方就是複雜物件適合使用工廠模式,而簡單物件,特別是只需要通過 new 就可以完成建立的物件,無需使用工廠模式。
如果使用工廠模式,就需要引入乙個工廠類,會增加系統的複雜度。

* * @author hcmony * @since v1.0.0, 2018/04/03 21:18 */public class myclassone implements myinte***ce }

package com.hcmony.factory.factory;

/** **

* * @author hcmony

* @since v1.0.0, 2018/04/03 21:18

*/public class myclasstwo implements myinte***ce

}

package com.hcmony.factory.factory;

/** **

* * @author hcmony

* @since v1.0.0, 2018/04/03 21:19

*/public class myfactory else if ("two".equals(type)) else

} public static void main(string args)

}

package com.hcmony.factory.factory;

/** **

* * @author hcmony

* @since v1.0.0, 2018/04/03 21:18

*/public inte***ce myinte***ce

java設計模式 工廠模式

工廠模式 存在的目的 定義乙個用於建立複雜類的物件的介面。使用工廠模式,降低了類與類之間的耦合關係。分為三種實現方式 類之間的繼承結構不同 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式。主要涉及的三種類 呼叫工廠的類,工廠類,產品類。先看乙個不適用工廠模式的類組織 class bmw32 class b...

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一 簡單工廠。它的缺點很明顯,當需要再新增乙個whitehuman類時,需要在工廠類中修改,則 的耦合性很高。建立需要用工廠new的class public inte ce human public class blackhuman implements human public class yel...

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靜態工廠模式 為了建立物件而產生 1 有工廠類,有乙個可以根據需求返回建立的物件的方法 2 工廠類中的產生物件的方法的返回值型別是 父類的型別,產生的物件都是子類物件 3 強調 工廠類中的方法的返回值和返回的物件中存在著向上轉型的關係 public class cloth public class ...