模板方法模式

2021-08-13 17:20:06 字數 915 閱讀 7846

定義乙個操作中的演算法框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類不改變演算法的結構即可重複定義演算法的某些特點步驟

abstractclass抽象類,定義演算法結構,還可以提供通用實現

concreteclass具體實現類,選擇性的重定義演算法中某些特定步驟

一些方法通用,卻在每乙個子類都重新寫了這一方法。

優點: 1、封裝不變部分,擴充套件可變部分。 2、提取公共**,便於維護。 3、行為由父類控制,子類實現。

缺點:每乙個不同的實現都需要乙個子類來實現,導致類的個數增加,使得系統更加龐大。

有多個子類共有的方法,且邏輯相同

重要的、複雜的方法,可以考慮作為模板方法

abstractclass抽象類

public

abstract

class

game

}

concreteclass具體實現類

public

class

lolgame

extends

game

@override

void startplay()

@override

void endplay()

}

客戶端

public

class

client

}

模板方法模式

有這樣乙個場景 乙個演算法或流程,它的步驟以及步驟之間的順序是固定的,但具體的某一步可能有不同的實現。對於這麼乙個場景,可以建立多個類,各個類實現不同的實現,但是這樣的缺點是 易錯 難改,易錯 應為步驟和順序是固定的,而且在每個類中都要寫一遍,程式設計師怎有心情不好的時候,就有可能把其中某一步給寫錯...

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