資料結構 堆排序和模擬實現優先順序佇列!!

2021-08-13 22:26:28 字數 1329 閱讀 4239

在很多的時候佇列的輸出不一定是先進先出的原則,同時也存在優先順序佇列。

> 在模擬實現的時候就可以根據這個優先順序的不同來建立這個佇列,即根據這個優先順序陣列來建立乙個堆,那麼在輸出這個堆的時候就可以實現根據優先順序的不同來建立不同優先順序的佇列
**:

templateclass priority

priority(t* arr,size_t size)

void pop()

void push(t d)

t& top()

size_t size()

bool empty()

private:

void _pop()

void _adjustdown(int

parent)

else

break;}}

void _adjustup(int child)

}vector

s;};

堆排序:

> 在建立堆的時候可以建立大小堆,那麼在這個堆的堆頂元素就是這個堆裡面的最大(最小)元素,那麼可以利用這個性質進行對陣列的排序。

- 先將陣列裡面的元素建立乙個堆

- 再將堆頂的元素乙個乙個放入需要排序的陣列裡面

- 再將堆頂元素pop

- 當堆為empty時候這個陣列就已經排序好了

**:

#include

#include

using

namespace

std;

template

class less

};template

class grate

};template

< typename t , class compare = less>

class heap

heap(t* arr,size_t size)

void show()

void pop()

t& top()

t& back()

void _pop()

bool empty()

void _insert(t d)

void _adjustdown(int parent)

}void _adjustup(int child)

else

break;

}}

vector

hp;};template

void heapsort(t* arr,size_t size)

}

資料結構 堆,堆實現優先順序佇列,堆排序

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