聊聊設計師成長的四個階段

2021-08-14 00:21:34 字數 476 閱讀 2086

@劉津legene :在成長的過程中,我時常會感到茫然,感覺遇到瓶頸,然而突破後又覺得能力得到跨越式的提公升。但一想到從未經歷過的未來,又會感到茫然,不知道該走向**。如果當我是乙個初學者的時候,能看到前輩分享的成長經歷,是否會少走彎路呢?最近恰好對過去和未來有了新的思考,希望能以過來人的身份分享給後面的人。設計師的成長到底要經歷哪些階段?以下是我最近的一些思考和整理。

第乙個階段:照貓畫虎

很多人一開始只是從介面入手,參考諸多競品後照貓畫虎的畫線框圖或草圖;或是按照某前輩或資深同事遺留的格式寫需求分析、競品分析、流程圖,卻空有「專業」的外殼,而缺乏自己內在精神思考的注入。當然作為新人,這些都是正常的。就像很多畫家一開始也是從臨摹開始,慢慢地才有了自己的風格。

第二個階段:熟能生巧

第三個階段:推陳出新

想想你每年都有新的發現和研究嗎?在專業上有突破性的進展嗎?在部門、公司、行業影響力有提公升嗎?還是在吃老本吭哧吭哧幹活呢?

第四個階段:傳承不息

設計師成長的五個階段。

從 創優翼畢業以後,一直在從事設計這一行業,跌跌撞撞的走到了現在。今天就來和大家分享一下自己的成長經歷,希望給新晉設計師自身職業生涯規劃一些啟迪。第一階段 入門 這時候,他的腦子裡到處都是疑問,需要了解和掌握的太多,自己覺得很困頓並且勞累,而且始終伴隨著緊迫感和在乙個龐大的體系中迷失方向的失落感。這...

聊聊互動設計師的成長

關於互動設計師的成長,分享一些想法和經歷 1.互動設計師應當具備的能力 如果我們簡單的將使用者體驗領域涉及到的技能分為 使用者研究 產品 概念 功能 設計 互動設計 視覺設計 工程技術,我認為任何乙個互動設計師和視覺設計師等等,都應該具有整體的復合技能,只是哪部分更多哪部分更少的問題。1 使用者研究...

設計師成長要經歷的5個階段

第一階段 入門,這時候,他的腦子裡到處都是疑問,需要了解和掌握的太多,自己覺得很困頓並且勞累,而且始終伴隨著緊迫感和在乙個龐大的體系中迷失方向的失落感。這個階段不妨把它叫做迷失時代,迷失時代他最需要的是學習,盲目的給自己找定位是很危險的。經過一段時間的學習和積累,他對整個設計體系的感知逐漸清晰,各種...