外觀模式(門面模式)

2021-08-14 01:56:56 字數 1781 閱讀 9247

現代的軟體系統都是比較複雜的,設計師處理複雜系統的乙個常見方法便是將其「分而治之」,把乙個系統劃分為幾個較小的子系統。如果把醫院作為乙個子系統,按照部門職能,這個系統可以劃分為**、門診、劃價、化驗、收費、取藥等。看病的病人要與這些部門打交道,就如同乙個子系統的客戶端與乙個子系統的各個類打交道一樣,不是一件容易的事情。

首先病人必須先**,然後門診。如果醫生要求化驗,病人必須首先劃價,然後繳費,才可以到化驗部門做化驗。化驗後再回到門診室。

上圖描述的是病人在醫院裡的體驗,圖中的方框代表醫院。

解決這種不便的方法便是引進門面模式,醫院可以設定乙個接待員的位置,由接待員負責代為**、劃價、繳費、取藥等。這個接待員就是門面模式的體現,病人只接觸接待員,由接待員與各個部門打交道。

門面模式沒有乙個一般化的類圖描述,最好的描述方法實際上就是以乙個例子說明。

由於門面模式的結構圖過於抽象,因此把它稍稍具體點。假設子系統內有三個模組,分別是modulea、moduleb和modulec,它們分別有乙個示例方法,那麼此時示例的整體結構圖如下:

在這個物件圖中,出現了兩個角色:

●  門面(facade)角色 :客戶端可以呼叫這個角色的方法。此角色知曉相關的(乙個或者多個)子系統的功能和責任。在正常情況下,本角色會將所有從客戶端發來的請求委派到相應的子系統去。

●  子系統(subsystem)角色 :可以同時有乙個或者多個子系統。每個子系統都不是乙個單獨的類,而是乙個類的集合(如上面的子系統就是由modulea、moduleb、modulec三個類組合而成)。每個子系統都可以被客戶端直接呼叫,或者被門面角色呼叫。子系統並不知道門面的存在,對於子系統而言,門面僅僅是另外乙個客戶端而已。

public class facade 

}class modulefacade

}class modulea

}class moduleb

}class modulec

}

在門面模式中,通常只需要乙個門面類,並且此門面類只有乙個例項,換言之它是乙個單例類。當然這並不意味著在整個系統裡只有乙個門面類,而僅僅是說對每乙個子系統只有乙個門面類。或者說,如果乙個系統有好幾個子系統的話,每乙個子系統都有乙個門面類,整個系統可以有數個門面類。

初學者往往以為通過繼承乙個門面類便可在子系統中加入新的行為,這是錯誤的。門面模式的用意是為子系統提供乙個集中化和簡化的溝通管道,而不能向子系統加入新的行為。比如醫院中的接待員並不是醫護人員,接待員並不能為病人提供醫療服務。

門面模式的優點:

●  鬆散耦合

門面模式鬆散了客戶端與子系統的耦合關係,讓子系統內部的模組能更容易擴充套件和維護。

●  簡單易用

門面模式讓子系統更加易用,客戶端不再需要了解子系統內部的實現,也不需要跟眾多子系統內部的模組進行互動,只需要跟門面類互動就可以了。

●  更好的劃分訪問層次

通過合理使用facade,可以幫助我們更好地劃分訪問的層次。有些方法是對系統外的,有些方法是系統內部使用的。把需要暴露給外部的功能集中到門面中,這樣既方便客戶端使用,也很好地隱藏了內部的細節。

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