微信小遊戲 跳一跳 技術手段高分秘籍實現

2021-08-14 07:26:52 字數 1205 閱讀 7888

跳一跳飛機大戰

「跳一跳」

的時候,有沒有這種感覺,就是在剛開始,一步一步的跳的時候,沒啥感覺,隨著分數的增長,跳的越來越遠,你的

心跳是不是也在跟著加速,越跳越快,越快越容易失誤。我感覺我在玩這個遊戲的時候,跳到200分左右的時候,我的心跳也都快跳到200下了。太 *** 有魔性了。

廢話不多說了,直接高分秘籍送給大家。你們是不是認為我的高分秘籍是這樣的:

如果你每次都能挑到各自的正中間的話,可以 + 2 分,如果連著跳到中間會 + 4、+6、+8、+10……

跳到汙水井蓋上面,停留2秒,等到下水道聲音響起直接 + 5 分

跳到魔方上面,停留2秒,等到魔方轉正會直接 + 10 分

跳到**盒上面,停留2秒,等到**響起會直接 + 30 分

跳到便利店,停留2秒,等到便利店開門會直接 + 15 分

這確實是遊戲攻略,但是你們知道為什麼會這麼設計嗎?停留 2 秒?因為這樣會打亂你跳躍的節奏感,你們有沒有感覺跳到加分塊上的時候,停留之後再跳,特別容易失誤?這都是 *** 套路。

在 github 上面已經有小夥伴用 python 來玩跳一跳這個遊戲了,想多少分就有多少分,來看看他的實現原理和實現方法吧。

再看一眼用程式跑的實驗結果:

高分秘籍,技術手段實現位址,github:

。我不多說了,我去安裝環境,跑分去了,我要把我第一的位置拿回來。你,還在等什麼?

p.s.初學者的我,看到這篇文章,哈哈哈哈,讓我對技術更感興趣了!

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