python pygame實現簡單的網遊

2021-08-14 10:46:34 字數 606 閱讀 8255

此示例為簡單的實現遊戲伺服器端和客戶端的訊息同步,使用自定定義協議,引入了twisted網路框架,還有諸多不足(其實就是半成品)。

截圖

伺服器端:

# coding=utf8

'''game server

'''import threading

from random import randint as rint

import pygame

import queue

from pygame.locals import *

from twisted.internet import reactor

from twisted.internet.protocol import protocol, factory

ctrl_q = queue.queue()

enemy_q = queue.queue()

player_pos_q = queue.lifoqueue()

'''the game

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