bfs簡介與說明

2021-08-14 16:48:27 字數 795 閱讀 5820

對於搜尋其實我還不是太會(對於dfs),不過我有把握講bfs………………

寬度優先搜尋演算法

(又稱廣度優先搜尋)是最簡便的圖的搜尋演算法之一,這一演算法也是很多重要的圖的演算法的原型。dijkstra單源最短路徑

演算法和prim最小生成樹

演算法都採用了和寬度優先搜尋類似的思想。其別名又叫bfs,屬於一種盲目搜尋法,目的是系統地展開並檢查圖中的所有節點,以找尋結果。換句話說,它並不考慮結果的可能位置,徹底地搜尋整張圖,直到找到結果為止。bfs,其英文全稱是breadth first search。 bfs並不使用經驗法則演算法。從演算法的觀點,所有因為展開節點而得到的子節點都會被加進乙個先進先出的佇列

中。一般的實驗裡,其鄰居節點尚未被檢驗過的節點會被放置在乙個被稱為 open 的容器中(例如佇列

或是鍊錶

),而被檢驗過的節點則被放置在被稱為 closed 的容器中。(open-closed表)

其實bfs並沒有想象中的那麼難,對於它,我們要準備的是乙隻大腦與手、耳朵(或眼睛),搜尋多依賴於方向陣列、棧與隊(dfs實質上實在呼叫系統棧,就在遞迴時;而bfs需要用佇列來維護、實現)以及一系列煩人的東西。

啊?你問我基本模板?抱歉沒有,dfs的倒有乙個模板,相信你們不要hehe~。

對於bfs,不同於dfs的可以死記硬背,它的思想理解尤為重要;但對bfs主體,到有乙個模板,但模板就是模板,重要的是對題目的了解,接著換掉一些、刪掉一些、加一些東西,低階錯誤是絕對不可以出現的(如:迴圈時沒設成區域性變數,使至變數沒清零就用),且我需要做的不過是簡介而已。

具體用法、注意事項詳見其他大佬的部落格》

完~~~~

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