知了堂學習筆記 設計模式之單例模式

2021-08-14 23:57:29 字數 2002 閱讀 3960

介紹:

singleton是一種建立型模式,指某個類採用singleton模式,則在這個類被建立後,只可能產生乙個例項供外部訪問,並且提供乙個全域性的訪問點。

全域性物件和singleton模式有本質的區別,因為大量使用全域性物件會使得程式質量降低,而且有些程式語言根本不支援全域性變數。最重要的是傳統的全域性物件並不能阻止乙個類被例項化多次。

特點:

單例類只可有乙個例項。

單例類必須自己建立自己這惟一的例項。

單例類必須給所有其他物件提供這一例項。

雖然單例模式中的單例類被限定只能有乙個例項,但是單例模式和單例類可以很輕易被推廣到任意且有限多個例項的情況,這時候稱它為多例模式(multiton pattern) 和多例類(multiton class)

應用:

在計算機系統中,執行緒池、快取、日誌物件、對話方塊、印表機、顯示卡的驅動程式物件常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理器的功能。每台計算機可以有若干個印表機,但只能有乙個printer spooler,以避免兩個列印作業同時輸出到印表機中。每台計算機可以有若干通訊埠,系統應當集中管理這些通訊埠,以避免乙個通訊埠同時被兩個請求同時呼叫。總之,選擇單例模式就是為了避免不一致狀態,避免政出多頭。

舉例:

懶漢模式:

package singleton;

/* * 懶漢模式

*/public

class singleton_1

public

static singleton_1 getinfo()else

return singleton_1;

}}

package singleton;

/* * 懶漢模式

*/public

class singleton_2

public

static

void

myprint()

}}

以上懶漢模式並不安全,要實現執行緒安全:

1、在getinstance方法上加同步

public

static synchronized singleton_1 getinfo()else

return singleton_1;

}

2、雙重檢查鎖定

public

static singleton_1 getinfo()

}}else

return singleton_1;

}

3、靜態內部類

private

static

class

test

public

static

final singleton_1 getinfo()

這種比上面1、2都好一些,既實現了執行緒安全,又避免了同步帶來的效能影響。

餓漢模式:

package singleton;

/* * 餓漢模式

*/public

class singleton_3

public

static singleton_3 getinfo()

}

package singleton;

/* * 餓漢模式

*/public

class singleton_4

public

static

void

print()

}}

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