c 寫時拷貝1

2021-08-15 10:04:33 字數 1994 閱讀 3077

class string

string(const string& s)

:_ptr(new

char[strlen(s._ptr)+1])//另外開闢空間

~string()

}private:

char* _ptr;

};

void test()

int end = gettickcount();//記錄此時毫秒數

string(const string& s) //拷貝建構函式

:_ptr(s._ptr)

, _retcount(s._retcount)

string& operator= (const string& s) //賦值運算子過載

_ptr = s._ptr;//改變this的指向,並增加引用計數

方案三:是每個物件對應乙個整型空間(即_refcount)存放指向這塊空間的物件個數

再優化:不引用_refcount,但每次給_ptr開闢空間的時候,多開闢四個位元組,用來記錄指向此空間的物件個數,規定用開頭那四個位元組來計數。

對下列函式進行解析:

char& operator (size_t index)

}

當在主函式中執行語句:s1[0] = 『w』;時,想要改變s1物件中_ptr[0]的值;但是當我們改變s1中_ptr[0]的值時,不希望把s2、s3中_ptr[0]的值也改變了。由於s1、s2、s3目前指向同一塊空間,改變其中乙個,另外兩個肯定也跟著改變了,所以提供了另外一種方法:把物件s1分離出來,舊引用計數減1,另外給s1開闢一段跟原來一樣的空間,存放一樣的內容,這時候即使改變了s1的內容,也不影響s2、s3的對容。
一樣看下圖說話:

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