C 引用計數寫時拷貝

2021-09-30 13:48:03 字數 559 閱讀 6256

寫時拷貝技術原理

寫時拷貝技術是通過"引用計數"實現的,在分配空間的時候多分配4個位元組,用來記錄有多少個指標指向塊空間,當有新的指標指向這塊空間時,引用計數加一,當要釋放這塊空間時,引用計數減一,直到引用計數減為0時才真的釋放掉這塊空間。當有的指標要改變這塊空間的值時,再為這個指標重新分配自己的空間(舊的空間的引用計數減一,新分配的空間引用計數加一)。

寫法一(有缺陷)

#define _crt_secure_no_warnings 1

#include using namespace std;

class string

string(const string& s)

:_str(s._str)

~string() }

string& operator =(const string& s)

else

}return *this;

}private:

char* _str;

};int main()

引用計數的寫時拷貝

首先我們需要知道什麼是寫時拷貝,通俗的說,就是寫的時候再拷貝。那到底什麼才是寫時拷貝呢?舉乙個很簡單的例子,就是建立乙個string類的物件,然後用這個物件再拷貝出多個物件,當然指標也會拷貝過去,造成多個物件指向同一塊空間,當對某個物件進行讀操作時,不會發生什麼問題,但當需要對某個物件進行寫操作時,...

C 拷貝 引用計數

通常,我們會按如下方式書寫拷貝建構函式 class lif 預設建構函式 lif const lif l lif l.lif 拷貝建構函式 private int lif 這是正確的。但是,如果資料成員包含指標型別的話,這種寫法就很危險了。class lif 為lif動態分配記憶體 lif cons...

string類的寫時拷貝與引用計數

由於淺拷貝使多個物件共用一塊記憶體位址,呼叫析構函式時導致一塊記憶體被多次釋放,導致程式奔潰。實現string類的時候通常顯示的定義拷貝建構函式和運算子過載函式。由於釋放記憶體空間,開闢記憶體空間時花費時間,因此,在我們不需要寫,只是讀的時候就可以不用新開闢記憶體空間,就用淺拷貝的方式建立物件,當我...