資料結構 佇列

2021-08-15 11:32:16 字數 781 閱讀 4284

1、佇列裡的元素型別是否一樣?

是的。2、佇列隊頭允許刪除,隊尾允許插入,那麼怎麼確定隊尾?

佇列應該是由陣列定義的吧,陣列的下標決定佇列的排列。

3、佇列的元素是確定的?

定義陣列的容量應該就決定了元素的個數。

4、怎麼判斷佇列是空的還是滿的?

5、什麼叫假溢位?

tail指向佇列最後,進行入隊操作時,即使前面有空位置也顯示佇列已滿

6、flag = 0?

1?怎麼確定

flag是0

還是1?

設立乙個標誌位,比如說是

flag

最開始時隊列為空,設

flag=0

當入隊的時候讓

flag=1

出隊的時候

flag=0

然後再加上判斷隊頭隊尾指標是否重合重合,且

flag=0,

則為空重合且

flag=1,

則為滿佇列。

7、鏈佇列是否像鍊錶一樣?

這兩者的差異在於,鏈佇列的入隊和出隊分別在隊尾和隊頭,而鍊錶的插入和刪除並不是如此,可以在任意地方。

8、計算佇列長度公式。(rear-front+queuesize)

%queuesize

為什麼加上容量再取餘?

加上queuesize是為了防止迴圈佇列是

rear-front

為負值。

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