C語言賭博機擲骰子

2021-08-15 12:28:45 字數 1726 閱讀 5230

乙個c語言寫的小遊戲——賭博機,適合學習c語言的人學習借鑑。

(a c language to write a small game- gambling machines, suitable for learning c language people learn.)

下面介紹賭博規則

莊家(及賭場老闆)和玩家(及玩家)各有1000元寶作為提示資金

閒家下注的方式有三種:

(1) 買大 (2)買小 (3)買豹子

下面逐一介紹這三種方式的不同:

買大: 如果閒家所擲的三枚骰子的點數之和大於11,則閒家贏,否則莊家贏

買小:如果閒家所擲的三枚骰子的點數之和小於11,則閒家贏,否則莊家贏

買豹子:如果閒家所擲出的三枚骰子點數相等,則閒家贏,否則莊家贏

買大和買小的賠率都為2,即輸家一下注元寶的兩倍賠給贏家,買豹子的賠率是10

閒家和下注的元寶數必須在10到100元寶之間

閒家可隨時按q鍵結束賭博,否則繼續進行,直到一方的元寶輸完為止

遊戲規則介紹完畢

祝你玩得愉快

**:

#include

#include

#include

#include

#include

int a,b,c,bet,betmoney;

int playermoney=1000,dearmoney=1000;

void showtoscreen()

int getbet()

else

}int getamount()

if(betmoney>100)

return betmoney;

}void throw()

getchar();

}int judge(int a,int b,int c)

if(a+b+c>11)

if(a+b+c<11)

else

}void moneycale()

else

}else

if(judge(a,b,c)==2)

else

}else

if(judge(a,b,c)==1)

else

}else

}int checkmoney(int pm,int dm)

else

return

0; }

if(dm<=0)

else

return

0; }

return1;}

int main()

if(dearmoney<10)

bet=getbet();

repeat:betmoney=getamount();

if(betmoney>playermoney)

if(betmoney>dearmoney)

throw();

moneycale();

getchar();

chekmoney=checkmoney(playermoney,dearmoney);

if(chekmoney==0)

break;

printf("繼續玩嗎?退出請按q,否則繼續\n\n");

ch=getch();

if(ch=='q')

break;

}return

0;}

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