unity 利用四元數旋轉向量時出錯 解決方法

2021-08-15 12:54:22 字數 349 閱讀 1173

ray front_ray_car_left = new ray(frontlidar.position, frontlidar.forward * quaternion.euler(0, -45f, 0));

此句**報錯:

經過查手冊發現,是因為vector3型別沒有與quaternion型別有運算子*的過載,而quaternion類有與vector3的*過載

所以將**改為

ray front_ray_car_left = new ray(frontlidar.position, quaternion.euler(0, -45f, 0) * frontlidar.forward);

就可以通過編譯了。

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