JavaScript設計模式系列七 裝飾者模式

2021-08-15 15:59:53 字數 547 閱讀 2986

裝飾者模式提供比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者用於包裝同介面的物件,用於通過過載方法的形式新增新功能,該模式可以在被裝飾者的前面或後面加上自己的行為以達到特定的目的。

簡單的理解:給物件動態新增職責的方式稱為裝飾著模式。

舉乙個簡單的例子:

var xiaoming = function

() ,

this.eat = function

() }

// 小明可以跑步,也可以吃飯

// 下面是乙個裝飾類,給小明進行裝飾

var decor = function

(xiaoming)

this.eat = function

() }

通過乙個裝飾類,實現了對小明類的裝飾。

裝飾者模式是為已有功能動態地新增更多功能的一種方式,把每個要裝飾的功能放在單獨的函式裡,然後用該函式包裝所要裝飾的已有函式物件,因此,當需要執行特殊行為的時候,呼叫**就可以根據需要有選擇地、按順序地使用裝飾功能來包裝物件。優點是把類(函式)的核心職責和裝飾功能區分開了

JavaScript設計模式

js類設計模式一 類建構函式 function myclass 定義公共屬性 myclass.prototype 定義公共方法 myclass.prototype.methoda function myclass.prototype.methodb function 呼叫 var objclass ...

JavaScript 設計模式

1 單例模式 singleton pattern 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。因為類控制了...

JavaScript設計模式

設計模式是什麼?設計模式就是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。為什麼要使用設計模式?設計模式可重用 讓 更容易被他人理解 保證 可靠性,設計模式使 編制真正工程化。設計模式怎麼來的?設計模式概念是由四人幫 設計模式 可復用物件導向軟體的基礎 的四位作者 提出,總共分成了三...