UGUI框架 Stack儲存面板

2021-08-15 17:06:54 字數 961 閱讀 1920

一說到ui我們很容易就想到**介面,揹包介面,人物屬性介面。

我們需要乙個框架去管理場景中所有的面板,控制面板之間的跳轉。

比如我現在點開了揹包介面,又點開了**介面,隨後又點開了裝備介面,

我希望我操作這個介面的時候後面的介面禁止操作。

也就是說,我只操作位於最頂部的面板,也就是後進先出,這裡直接用棧排序的方法來儲存ui面板。

private stackpanelstack;

我在基類面板中設定虛方法,用來控制各個選單面板的跳轉。

其實pause 和 resume方法我們只需要修改當前面板canvasgroup元件中的blocksraycasts值,讓面板失去互動功能

private stackpanelstack;

//開啟新面板

public void pushpanel(uipaneltype paneltype)

if (panelstack.count > 0)

//獲取所需面板

basepanel toppanel = getpanel(paneltype);

//開啟面板

toppanel.onenter();

//面板入棧

panelstack.push(toppanel);

}//關閉面板

public void poppanel()

if (panelstack.count <= 0) return;

//關閉面板顯示

panelstack.peek().onexit();

//彈出棧頂

panelstack.pop();

//若還存在面板

if (panelstack.count > 0)

}

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