xlua入門(2)lua來寫 UIEvent

2021-08-15 21:15:34 字數 761 閱讀 1591

//在unity上拖入對應的輸入元件,新增引用物件到lua指令碼中

foreach (var injection in injections)

function

start

() print("lua start...")

--新增事件到button上 列印輸入的內容

--self:getcomponent("button").onclick:addlistener(function

() --print("clicked, you input is '

" ..input:getcomponent("inputfield").text .."

'") --end)

--新增事件到button上 給輸入框賦值

self:getcomponent("button").onclick:addlistener(function

() input:getcomponent("inputfield").text = "hello world"

end)

end

**–1獲得元件

–self:getcomponent(「button」)

–2.給lua指令碼傳引數

–inspector面板有個 injections 設定size 繫結對應的控制項 在lua中可以根據名字呼叫元件**

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