王者榮耀「開始遊戲」特效按鈕實現

2021-08-15 21:48:22 字數 1690 閱讀 1600

**實現的功能是「開始遊戲」按鈕的特效操作,當滑鼠放到「開始遊戲」按鈕的時候會有放大效果。具體的實現是通過偽元素實現的。

1、標籤是乙個單標籤。

2、charset是文字設定,utf-8是萬國碼,當你不寫這一條**,並且後面的**中有中文,瀏覽網頁檢視效果的時候就會出現亂碼。

這一段**是有關背景的設定。

1、body的高度是由裡面的元素撐開的,當你沒有寫height:100%的時候,檢視網頁效果的時候會發現body這部分的大小只有裡面元素大小。但是只設定了body標籤的height是看不來什麼效果的,因為body是html下乙個級別,同理,我們要設定html的height。

2、 瀏覽器會預設設定屬性(不同的瀏覽器設定不同),所以我們都要把這些預設設定給清除掉。(margin:0px;)預設屬性有很多,我覺得我們只需要把我們不要的屬性清除掉,如果想要全部清除,可以用萬用字元*進行設定。

3、 我用的是搜狗瀏覽器檢視效果,其中遇到乙個問題,我在body標籤下寫了 overflow:hidden;,檢視網頁的時候還是會有的多出的部分展示出來,所以我在html標籤下也加了 overflow:hidden; 。

4、在這段**中還有乙個知識點就是 center/cover

center:中心展示,不管你瀏覽器怎麼縮放,都在瀏覽器視窗的中心區域展示。

cover:此時會保持影象的縱橫比,並將影象縮放成將完全覆蓋背景區域的最小尺寸。背景影象的一些部分可能不會顯示在背景定位區域內。

這一段**就是為「開始遊戲」這乙個按鈕做的盒子,具體大小,位置視情況而定。

為了做出乙個放大的效果,就需要兩個盒子,但是在這裡我們可以用偽元素進行操作。

1、  偽元素預設display是inline,inline是文字,是沒有高度的,而我們這次設定的是需要做出乙個盒子,所以我們將display設定成block。

2、偽元素中一定要寫 content:" ";啟用偽元素的作用,如果不寫,前面關於偽元素的設定都是不起作用的。

這一段**就是放大效果這一動畫的實現。

2、animation:是動畫效果設定標籤,其中,infinite是無限操作的意思。

3、@keyframes:通過他可以建立乙個動畫,從乙個樣式變到另乙個樣式。

4、scale:放大,opacity:透明度。

這一段**的實現建立乙個盒子。關於盒子的設定最好在head 標籤下進行樣式設定,這樣既簡潔又便於以後的維護。

效果圖如下:

python實現簡單的對戰小遊戲 王者榮耀簡化版

1 2遊戲 3 1.選擇人物 4 2.購買 金幣 5 3.打仗 贏 得金幣 6 4.選擇刪除 7 5.檢視遊戲 8 6.退出遊戲 9 10import random 11 print 40 12 print t歡迎來到王者榮耀 13 print 40 1415 16 role input 請選擇遊戲...

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