從王者榮耀看國產遊戲國際化

2022-02-18 06:54:42 字數 570 閱讀 3396

經過幾年的與歷史人物不符、兒童沉迷遊戲無法自拔等熱門話題的洗禮,王者榮耀的做法就是:順勢而為。

荊軻不能是女的,容易誤導小孩子,好,那就改成阿珂。

之後的新英雄也盡量不用歷史人物,頂多用個神話人物。

估計以後國產遊戲是出不了類似日本那種把歷史人物娘化的了,總有家長會挑刺兒啊。

孩子是有幾歲、歷史學得多麼不好、理解能力有多差,才能分不清遊戲和歷史呢?

明明使用耳熟能詳的歷史人物能增加玩家熟悉度,非得逼著開發商架空歷史。

不過好處也不是沒有的,對於推動國內遊戲分級還是有正面作用的,這不今年 1 月王者榮耀就增加了適齡提示嗎?

得虧了遊戲策劃文案怎麼想出的這幾條功能說明的,留下無奈又心酸的淚水。

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