設計模式 建立型 單例模式

2021-08-15 23:16:57 字數 295 閱讀 8630

單例模式在整個軟體開發中還是比較常用的,頻繁使用且過程穩定的方法、全域性變數都可以使用該模式,也可以叫做公共類。單例模式需要遵循要麼出現一次,要麼不出現的規則。單例模式不提供外部例項化功能,在內部自已例項化以保證其唯一例項。具體如下:

class common

public static common getinstance() //獲取例項,供外部使用

public void loadasset() //內部方法

所謂的懶漢模式就是使用時再例項化,還有一種餓漢模式就是在宣告m_instance變數時直接例項化該類。

設計模式 建立型 單例模式

單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式劃分 class singleton 獲取本類例項的唯一全域性訪問點 public static singleton getinstance return instance 物件屬於引用資料型別,和基本資料...

設計模式 建立型 單例模式

英文singleton,又稱單件模式。描述 確保類只有乙個例項,並且提供了乙個全域性訪問點。在應用的某些場景,我們只需要類的乙個例項就夠了,並且我們需要在應用的多個地方 客戶 方便的獲取該例項物件。比如應用中的乙個浮動工具欄,或者是乙個資訊收集器 專門收集應用中的操作資訊 等等。優點 方便的控制僅唯...

設計模式 單例模式(建立型)

類的物件只能存在乙個。使用類的靜態物件成員儲存唯一的單例物件,然後將建構函式設為private。通過乙個靜態函式返回儲存的單例物件。依據靜態資料成員建立的時機分為 程式載入時建立 直接new 首次需要的時候建立 get中先判斷是否為null 在多執行緒中,延時建立會導致爭用,因此採用兩段判斷的形式。...