Design Pattern之介面卡模式

2021-08-16 02:49:27 字數 1113 閱讀 3684

介面卡模式將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面。adapter模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。在使用乙個已經存在的類時,如果它的介面,也就是方法和你的要求不同時,就應該考慮用介面卡模式。

下面是介面卡的結構圖:

**如下:

class player

virtual ~player() {}

virtual

void attack() {}

virtual

void defense() {}

};

class forwards: public player

~forwards()

virtual

void attack()

virtual

void defense()

};

class guards : public player

~guards()

virtual

void attack()

virtual

void defense()

};

class translator : public player

~translator() {}

virtual

void attack()

virtual

void defense()

private:

foreigncenter center;

};

int _tmain(int _tmain(int argc, tchar* argv))

if (pguard)

if (pcenter)

}

執行結果如下:

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