使用Java實現物件導向程式設計

2021-08-16 10:24:40 字數 521 閱讀 5888

現實世界是「物件導向」的,物件導向就是採用「現實模擬」的方法設計和開發程式。

物件導向設計是目前計算機軟體開發中最流行的技術。物件導向設計的過程就是抽象的過程。

類是對某一類事物的描述,是抽象的、概念上的的定義。物件是實際存在的該事物的個體,是具體的、現實的。

如果同乙個類中包含了兩個或兩個以上的方法,它們的方法名相同,方法引數個數或引數型別不同,則稱該方法被過載了,這個過程稱為方法過載。

構造方法用於建立類的物件。構造方法的主要作用就是在建立物件時執行一些初始化操作。可以通過構造方法過載來實現多種初始化行為。

封裝就是將類的成員屬性宣告為私有的,同屬提供公有的方法實現對該成員屬性的訪問操作。

封裝的好處:隱藏類的實現細節;讓使用者只能通過程式規定的方法來訪問資料;可以方便地加入訪問控制語句,限制不合理操作。

例項化物件一定先走父類的構造方法。

1.抽象類不能new,可以有抽象和非抽象方法。

2.抽象方法  (1)沒有抽象方法(2)抽象方法必須寫在抽象類中(3)子類必須重寫父類的抽象方法。

使用JAVA實現物件導向程式設計

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Java實現物件導向程式設計 1

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