java之靜態總結 文本版

2021-08-17 22:16:20 字數 671 閱讀 3174

靜態的理解:

1.類中被static修飾的成員被所有物件(例項)所共享,也就是說這個成員不屬於任何乙個物件(例項),而是屬於這個類;所以靜態變數又稱為類變數.

2.類中的某個方法被static修飾與否,生命週期都是一樣的,但是如果這方法沒有訪問非靜態成員,則建議設定成靜態,這樣在呼叫時可以不用建立物件,節省記憶體空間.換言之,物件是封裝特有資料的,如果乙個方法不訪問特有資料,你為啥要建立物件去呼叫這個方法呢? ps:物件(例項)的存在就是為了封裝特有資料的.如果不需要特有資料,物件就沒有建立的意義.

靜態什麼時候用?

1.靜態變數

a.當分析物件中所具有的成員變數的值都是相同的,這時這個成員變數就可以被靜態修飾,因為這樣當建立多個物件時可以節省儲存空間.

b.只要資料在物件中是不同的,就是特有資料,應該被物件封裝,必須儲存在物件中,是非靜態的 .

2.靜態方法

a.方法是否用靜態修飾,就參考一點:就是該方法是否訪問了物件的特有資料 ? 如果訪問了,就是非靜態,如果沒有訪問,就            可以設定為靜態. 簡單點說:從源**看,該方法是否需要訪問非靜態成員變數? 如果需要,該方法就是非靜態的,如果不需要,該方法就可以定義成靜態的,當然也可以定義成非靜態的,但是非靜態需要被物件呼叫;而僅建立物件呼叫非靜態的方法,並且該方法沒有訪問特有資料(非靜態成員),那麼這個物件的建立是沒有實際意義的.

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