遊戲伺服器程式設計

2021-08-18 04:44:58 字數 478 閱讀 7978

參考書籍:

linux 多執行緒伺服器端程式設計

網路遊戲伺服器程式設計

unix網路程式設計

鳥哥的linux私房菜

unix環境高階程式設計

developing online games

,cnv1&cnv2

ice我參與專案已經用了ice,比ace、corba這樣的中介軟體簡單。

1:linux系統程式設計手冊。

2:高效能linux伺服器程式設計

3:《面向模式的軟體架構 卷2:併發和聯網物件模式》

4:《linux多執行緒服務端程式設計:使用muduo c++網路庫 》

5:boost系列書籍

1.多玩家遊戲程式設計

2.ace程式設計師指南——網路與系統程式設計的實用設計模式

3.c++網路程式設計 卷1:運用ace和模式消除複雜性

4.c++網路程式設計,卷2 基於ace和框架的系統化復用

5.網路遊戲伺服器程式設計 

《網路遊戲伺服器程式設計》

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1 什麼是快取 在資料庫與伺服器邏輯之間加入的資料層 2 作用 減少資料庫操作 伺服器使用mysql作為資料庫,mysql每秒鐘併發數量有限,所以我們要減少mysql的操作。3 erlang的快取 erlang 在記憶體中可用 程序字典 gen state ets 儲存變數,理論上三種方式都可以作為...