const的一些用法

2021-08-18 17:56:40 字數 4448 閱讀 3164

關於

c++中的

const

關鍵字的用法非常靈活,而使用

const

將大大改善程式的健壯性,現將本人的一些體會總結如下,期望對大家有所幫助:

一const

基礎如果

const

關鍵字不涉及到指標,我們很好理解,下面是涉及到指標的情況:

int b = 500;

const int* a = &b;                      [1]

int const *a = &b;               [2]

int* const a = &b;               [3]

const int* const a = &b;      [4]

如果你能區分出上述四種情況,那麼,恭喜你,你已經邁出了可喜的一步。不知道,也沒關係,我們可以參考《

effective c++

》item21

上的做法,如果

const

位於星號的左側,則

const

就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果

const

位於星號的右側,

const

就是修飾指標本身,即指標本身是常量。因此,

[1]和

[2]的情況相同,都是指標所指向的內容為常量(

const

放在變數宣告符的位置無關),這種情況下不允許對內容進行更改操作,

如不能*a = 3 

;[3]

為指標本身是常量,而指標所指向的內容不是常量,這種情況下不能對指標本身進行更改操作

,如a++

是錯誤的;

[4]為指標本身和指向的內容均為常量。

另外const 

的一些強大的功能在於它在函式宣告中的應用。在乙個函式宣告中,

const 

可以修飾函式的返回值,或某個引數;對於成員函式,還可以修飾是整個函式。有如下幾種情況,以下會逐漸的說明用法:

a& operator=(const a& a);

void fun0(const a* a );

void fun1( ) const;    // fun1( ) 

為類成員函式

const a fun2( ); 二

const

的初始化

先看一下

const

變數初始化的情況

1) 非指標

const

常量初始化的情況:

a b;

const a a = b;

2) 指標(

引用)const

常量初始化的情況:

a* d = new a();

const a* c = d;

或者:const a* c = new a();

引用:a f;

const a& e = f;   // 

這樣作e

只能訪問宣告為

const

的函式,而不能訪問一般的成員函式; [

思考1]

:以下的這種賦值方法正確嗎?

const a* c=new a();

a* e = c;[思考

2]:以下的這種賦值方法正確嗎?

a* const c = new a();

a* b = c;

三作為引數和返回值的

const

修飾符其實,不論是引數還是返回值,道理都是一樣的,引數傳入時候和函式返回的時候,初始化

const

變數1 

修飾引數的

const

,如void fun0(const a* a ); void fun1(const a& a); 

呼叫函式的時候,用相應的變數初始化

const

常量,則在函式體中,按照

const

所修飾的部分進行常量化,如形參為

const a* a

,則不能對傳遞進來的指標的內容進行改變,保護了原指標所指向的內容;如形參為

const a& a

,則不能對傳遞進來的引用物件進行改變,保護了原物件的屬性。[注意

]:引數

const

通常用於引數為指標或引用的情況;2 

修飾返回值的

const

,如const a fun2( ); const a* fun3( );

這樣宣告了返回值後,

const按照"

修飾原則

"進行修飾,起到相應的保護作用。

const rational operator*(const rational& lhs, const rational& rhs)

返回值用

const

修飾可以防止允許這樣的操作發生:

rational a,b;

radional c;

(a*b) = c;

一般用const

修飾返回值為物件本身(非引用和指標)的情況多用於二目操作符過載函式並產生新物件的時候。 [

總結] 

一般情況下,函式的返回值為某個物件時,如果將其宣告為

const

時,多用於操作符的過載。通常,不建議用

const

修飾函式的返回值型別為某個物件或對某個物件引用的情況。

原因如下:

如果返回值為某個物件為

const

(const a test = a 

例項)或某個物件的引用為

const

(const a& test = a

例項),則返回值具有

const

屬性,則返回例項只能訪問類

a中的公有(保護)資料成員和

const

成員函式,並且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。[思考

3]:這樣定義賦值操作符過載函式可以嗎?

const a& operator=(const a& a);

四類成員函式中

const

的使用一般放在函式體後,形如:

void fun() const; 總結

] 一般情況下,函式的返回值為某個物件時,如果將其宣告為

const

時,多用於操作符的過載。通常,不建議用

const

修飾函式的返回值型別為某個物件或對某個物件引用的情況。

原因如下:

如果返回值為某個物件為

const

(const a test = a 

例項)或某個物件的引用為

const

(const a& test = a

例項),則返回值具有

const

屬性,則返回例項只能訪問類

a中的公有(保護)資料成員和

const

成員函式,並且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。[思考

3]:這樣定義賦值操作符過載函式可以嗎?

const a& operator=(const a& a); 四

類成員函式中

const

的使用一般放在函式體後,形如:

void fun() const;

如果乙個成員函式的不會修改資料成員,那麼最好將其宣告為

const

,因為const

成員函式中不允許對資料成員進行修改,如果修改,編譯器將報錯,這大大提高了程式的健壯性。 五

使用const

的一些建議

1.要大膽的使用

const

,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;

2.要避免最一般的賦值操作錯誤,如將

const

變數賦值,具體可見思考題;

3.在引數中使用

const

應該使用引用或指標,而不是一般的物件例項,原因同上;

4.const

在成員函式中的三種用法(引數、返回值、函式)要很好的使用;

5.不要輕易的將函式的返回值型別定為

const;

6.除了過載操作符外一般不要將返回值型別定為對某個物件的

const引用;

[思考題答案]1 

這種方法不正確,因為宣告指標的目的是為了對其指向的內容進行改變,而宣告的指標

e指向的是乙個常量,所以不正確;

2 這種方法正確,因為宣告指標所指向的內容可變;

3 這種做法不正確;

在const a::operator=(const a& a)

中,引數列表中的

const

的用法正確,而當這樣連續賦值的時侯,問題就出現了:

a a,b,c:

(a=b)=c;

因為a.operator=(b)

的返回值是對a的

const

引用,不能再將

c賦值給

const

常量。

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