設計模式之工廠方法模式

2021-08-18 21:56:43 字數 1752 閱讀 6669

使用工廠模式建立物件時,我們不需要對客戶端暴露建立邏輯,只需要通過乙個共同的介面(工廠)來建立即可,從而使得**簡潔易懂。

工廠方法模式中有以下幾個元素:

在介紹工廠方法模式之前,先介紹一下簡單工廠

簡單工廠的實現十分簡單:

共同的產品介面

產品類實現產品介面

提供工廠類,用於建立不同的產品

以生產汽車為例

1.共同的產品介面

public

inte***ce car

2.具體的產品

public

class

audi

implements

car}

public

class

bydimplements

car

}

3.建立工廠類,用於獲取某乙個具體的工廠

以下兩種方式獲取建立工廠類

方式一:通過傳入字串確定建立的產品

public

class ca***ctory else

if ("byd".equals(type))

return c;

}}

方式二:對每一種產品提供乙個建立類

public

class ca***ctory

public

static car createaudi()

}

使用時,直接呼叫工廠類獲取某個具體的產品

public

static

void

main(string args)

簡單工廠的結構十分簡單易懂,但是從上例可以看出,簡單工廠的擴充套件性很差。

如果我們要增加乙個產品,則必須

1. 新增乙個產品類

2. 新增相應的工廠方法

針對這個缺點,工廠方法模式進行了改進,準確來說,是針對第2點進行了改進。

上例中的產品介面和產品類我們暫時不修改,我們丟掉原來的工廠類,修改如下:

將工廠類介面化

具體的工廠生產具體的產品

1.工廠類介面化

public

inte***ce ca***ctory

2.具體的工廠生產具體的產品

public

class

audifactory

implements

ca***ctory

}

public

class

bydfactory

implements

ca***ctory

}

這樣我們在呼叫的時候,只需要指定特定的工廠,就能產生相應的產品了

public

static

void

main(string args)

如果要增加一件產品,在工廠方法模式中,只需要新增相應的實現類和實現工廠即可,不需要進入工廠類之中修改**了。

但是比較簡單工廠可以看出,工廠方法模式的缺點在於擴充套件的時候需要改動的內容變多了,不夠簡潔

這裡簡單總結一下簡單工廠和工廠方法模式

簡單工廠模式:

工廠方法模式:

設計模式 工廠模式之工廠方法模式

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