關於瑞士輪(洛谷P1309)以及引申出來的種種問題

2021-08-19 13:49:09 字數 1478 閱讀 6043

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首先來看題(沒看題的看題去!),題面應該不難理解,就是每次相鄰分數的兩個人根據實力值進行比較,然後輸贏分治,不斷排序罷了。

「肯定要sort哇!每次更新分數,然後sort不就得了?」

其實本質上來說,是可以的,但是sort會**——時間會**。但是無論時間怎樣,那都是ccf的測試點有沒有卡tle的問題而已。但如果真從程式設計本身**,sort無疑是乙個很浪費的演算法。

一、關於sort的浪費

首先讓我們想想,sort其實就是快速排序,而快速排序其實就是二分的思想(胡亂在中間立flag)。穩定的話o(nlogn)左右。但是仔細想想此題——每次需要更新的值,都是相鄰兩個人變化後的分數;而相鄰的分數,有些是不會改變位置的,而快速排序則是每次全部修改,必然會造成浪費。

二、關於歸併排序

然後考慮歸併排序: 歸併排序的思想就是合併兩個同序陣列的線性方式——每次比較兩個有序陣列指標指向的值,誰更小(大)則放到temp陣列裡,然後刪掉進入temp的元素,指標++。

於是歸併排序的**就不難理解了:

void merge(int l,int r)

while(i<=mid)temp[++p]=a[++i];

while(j<=r)temp[++p]=a[++j];

for(int i=l;i<=r;i++)a[i]=temp[i];

}

在歸併排序中,無非就是將「兩個有序陣列」變成「乙個被一分為二的陣列(也

是兩個)」——因為不斷二分後,剩下的單個元素必定有序,所以合併相鄰相

鄰元素並使之有序,之後產生兩個有序區間等價於合併兩個有序陣列。但

此處仍有值得注意的地方,就是由於兩個陣列的大小關係具有不確定性,在第

乙個while結束後兩個原陣列中有剩餘的元素未參與排序,所以需要再加兩個

while來處理剩餘元素(此時一定是只會執行其中的乙個while,原因不言自

明)。最後,一定要把過程陣列temp覆蓋原陣列a的值,保證每次傳遞

到上一級區間(大區間)的數值都有序。

穩定複雜度:o(nlogn)

三、關於為何引進歸併排序

大家可以發現,歸併排序每次的操作只針對相鄰區間,或者說合併時是對相鄰幾個區間的操作,所以這符合只需要修改相鄰幾個分數的排布狀況的題意。即使和快排的複雜度相同,但是省掉了冗雜無用的操作,是乙個極大的改良。

最後,附ac**:

#include#includeusing namespace std;

int n,r,q;

int a[200100],win[200100],lose[200100];

int s[200100],w[200100];

bool cmp(int x,int y)

void merge()

int main()

else

merge();

} cout<

洛谷P1309 瑞士輪

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因為太菜不會寫p1310 表示式的值,就只能過來水兩篇部落格啦qwq 另外這個題我是開o2才過的 雖然是寫了歸併排序 可能我太菜寫的歸併不是還可以 剪枝 吧qwq 哎,果真還是太菜啦qwq 所以準備寫歸併然後去題解學習正確的不用開o2就可以過的演算法 瑞士輪 題目鏈結 其實這個題打眼一看可以直接so...

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