逆向動力學

2021-08-19 14:17:00 字數 426 閱讀 1014

ik controller 指令碼的幾個關鍵函式:

start 函式獲取遊戲物件的 animator 元件,

onanimator ik 函式 包含了所有和 ik 設定相關的**。使用 animator 元件的 setlookatweight 函式和 setlookposition 函式 ,把玩家的視線方向設定為 lookobj 物件所在的方向, 使用 bodyobj 物件的 rotation 屬性設定玩家軀幹的旋轉角度。 通過 animator 元件的 setlookatposition 函式和 setlookrotation 函式設定玩家左右手的位置和朝向。 lefthandobj 物件的 position 和 rotation 屬性設定玩家左手的 ik, righthandobj 物件的 position 和 rotation 屬性設定玩家右手的 ik 這樣就完成了玩家雙手的 ik 設定 。

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