CUDA程式設計

2021-08-19 15:56:34 字數 381 閱讀 1328

cuda目前支援linux和windows作業系統。進行cuda開發需要依次安裝驅動、toolkit、sdk三個軟體。在

安裝目錄

/c/src目錄下有很多的例程可以進行學習。

cuda 的核心有三個重要抽象概念: 

執行緒組層次結構、共享儲存器、遮蔽同步( barrier 

synchronization),可輕鬆將其作為c 語言的最小擴充套件級公開給程式設計師。

cuda 軟體

堆疊由幾層組成,乙個硬體驅動程式,乙個

應用程式程式設計介面

(api),

和它的runtime, 還有二個高階的通用數學庫,cufft 和cublas。硬體被設計成支援輕

量級的驅動和runtime 層面,因而提高效能。

cuda程式設計

參照 一 gpu與cpu的聯絡與區別 gpu上可以進行資料結構統一的運算,gpu上整合大量相對cpu邏輯計算單元簡單的計算部件,利於序列。cpu上可以邏輯計算 流程控制等複雜的過程,利於並行。總而言之,gpu是乙個 人多力量大 的部件,而cpu是乙個 單兵作戰力強 的部件。基於cpu gpu的異構計...

cuda程式設計初探

指標有了一點心得,定義跟使用是有區別的,其實指標就是乙個位址變數,定義指標的時候會加乙個 使用的時候,p是指指標p指向的那個值,p就為位址。當然可以定義多重指標,原理都是一樣。指標從根本上來說就是一種索引的概念,從這個意義上說,將陣列理解成乙個指標就好理解了,a i 中i表示索引,a i 表示指向的...

CUDA程式設計 zero copy

zero copy 零複製 是一種特殊形式的記憶體對映,它允許你將host記憶體直接對映到裝置記憶體空間上。其實就是裝置可以通過直接記憶體訪問 direct memory access,dma 方式來訪問主機的鎖頁記憶體。現代作業系統都支援虛擬記憶體,作業系統實現虛擬記憶體的主要方法就是通過分頁機制...