Qt 多執行緒之間的通訊 例項 emit

2021-08-20 02:29:40 字數 1825 閱讀 9686

注:qt的訊號與槽機制可以將任何繼承自qobject類的物件**在一起,使不同物件之間能夠相互通訊。

一下是幾個實現的檔案

// mythread.h

#ifndef mythread_h
#define mythread_h
#include
#include
class mythread : public qthread
;
#endif // mythread_h
// mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include
mythread::mythread(qpushbutton *pb) :
qthread()
void mythread::run()
}
}
mythread::~mythread()
// mainwindow.h

#ifndef mainwindow_h
#define mainwindow_h
#include
#include "mythread.h"
class mainwindow : public qmainwindow
;
#endif // mainwindow_h
// mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include
mainwindow::mainwindow(qwidget *parent)
: qmainwindow(parent)
mainwindow::~mainwindow()
void mainwindow::move_button(int i)
// main.cpp

#include "mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv)
實現過程中遇到過的問題:

」函式中的第二個sleep之前執行主線程的「change_position(int)」。

emit change_position(int

);」的下一步並不會立即跳轉到主線程的「move_button(int)」,我開始還以為訊號中途丟了沒送達呢。。而強制使用qt::directconnection模式卻怎麼也擺脫不了錯誤。

2.執行緒間用「訊號與槽」傳遞引用引數的話,一定要加const,因為const文字常量存在常量區中,生命週期與程式一樣的長。這樣可以避免slot呼叫的時候引數的執行期已過而使引用無效。

我開始沒注意到需要加const,程式執行時並沒有報告錯誤,但是主線程毫無使用子執行緒傳遞來的字串的跡象,這讓我更加錯誤地以為子執行緒傳送的訊號丟了。。

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