網際網路成長之路20180518(720科技)

2021-08-20 02:32:50 字數 978 閱讀 3200

細節層面的互動理解、體驗創新,其實更像是 ux、ue、ui 的工作。而對一些工具的運用,也顯然不能構成產品經理的競爭力。

我個人的體會是,對不同階段的產品經理,都有乙個核心的競爭力,就是「不僅能把事情做對,還同時能判斷出對的事情」,換句話說,在執行力的基礎上,還具備選擇判斷的能力。

這是我最近乙個很深的體會。而這一點,是由於產品經理本身所需的能力、所涉及的工作決定的。

可以分幾個方面說。

對於一件事,做到 60 分的方法很多,但做到 80 分的方法很少。比如乙個註冊登入,做到可以用,很簡單,誰都能做,我身邊不是產品經理的朋友也都能設計得出來。但是,註冊需要郵箱、手機號還是賬號?是不是提供第三方登入?找回密碼的流程是怎麼樣的?要不要有凍結賬號的途徑?密碼的複雜程度有要求嗎?哪種互動頁面更符合目標使用者的習慣?… 這些都做得完全契合當前的產品,其實並不簡單。

產品經理的知識圖譜十分複雜、五花八門,關鍵點不在於持續地獲取新知識,因為知識是獲取不完的。關鍵在於你明白:對於當前的產品來說,我最需要獲得什麼知識。大部分知識在你當下的工作中並不需要。

了解你所欠缺的,並快速學習,是比只會學習、在知乎上問「產品經理需要什麼能力」更有意義的。對於這行,並沒有「業內公認」的基本知識體系。

過去我還比較初階的時候,總是覺得有理就可以,惹得很多程式設計師哥哥們不開心。但回頭想想,很多時候溝通的目的不是比個對錯、吵個輸贏,而是解決問題。所以要選擇一種可以談笑風生的方法,不要只強調本身的對錯。哪怕有時候是說瞎話哄他開心呢?「咱們公司誰最帥?」「當然是程式設計師哥哥你最帥啦!」

之前剛開始帶團隊時,我總是糾結在細節,跟大家打成一片。老闆找我聊,說我做的的確沒錯,也確實起到了作用。但是,作為當前階段在當下位置的 leader,是不是應該起到更重要的作用?

我後來意識到,的確要選擇能產生更大價值的事情去做。親自設計乙個按鈕一條文案,不如帶出幾個徒弟更好地配合你,你有精力時間去關注更高層面的問題;解決乙個兩個出現的問題,不如搞明白問題的原因,花時間建立一套完善的工作流程和考核機制。前者都是對的事,但很多情況下,我們需要做更對的事。

網際網路成長之路20180510(720科技)

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