3d轉換經驗分析

2021-08-20 09:23:45 字數 327 閱讀 7548

總結  旋轉的時候 如:rotatex(角度) tansform-origin:left center 或者 right center

rotatey(角度) transform-origin:center top 或者 center bottom

1.面朝前(y軸左側旋轉):角度旋轉為負值(相當於面在前)

2.面朝後(y軸右側旋轉):角度旋轉為正值(相當於面在後)

3.朝上旋轉(x軸上邊旋轉):角度為正值(相當於面在上)

4.朝上旋轉(x軸下邊旋轉):角度為負值(相當於面在下)

transformz(正值)朝前

2D轉換 3D轉換

轉換是使元素改變形狀 尺寸和位置的一種效果。能夠對元素進行移動 縮放 轉動 拉長或拉伸。2d轉換 瀏覽器相容 1 internet explorer 10 firefox 以及 opera 支援 transform 屬性。2 chrome 和 safari 需要字首 webkit 3 interne...

不要為3d而3d

和以前的幾個朋友聊天,也有做game的。發現大家對3d技術都非常熱衷,但是這種熱衷顯得刻意的 為3d而3d,就有點捨本逐末。1 遊戲最重要的是策劃,需要具體的滿足人心底的某種需求,2 3d需要 好顯示卡的支援,這樣就將一部分使用者排斥在外面了。3 現在3d engine已經 很成熟了,通過這些上面的...

CSS3的2D轉換和3D轉換

rotate 使用transform元素中的rotate方法,元素順時針旋轉給定的角度。允許負值,元素將逆時針旋轉。transform rotate 11deg ms transform rotate 11deg internet explorer moz transform rotate 11de...