基於C 語言的程式呼叫

2021-08-20 12:32:40 字數 1125 閱讀 3018

由於葉綠素反演系統並不是我乙個人的成果,未經隊友們的同意,無法上傳相關**,因此對c#+ae構建系統的相關介紹就到這裡,接下來為大家提供一些我初學c#時覺得比較有意思的**。此篇文章為大家介紹下如何給予c#語言對程式進行巢狀呼叫。**不長,也不難,但重在理解,本程式是基於vs的窗體實現,其布局如下,主要由乙個groupbox容器、兩個button、乙個openfiledialog和乙個用於顯示選擇檔案路徑的文字框組成。該程式的主題是process類的使用,需要新增相應的引用,引用名稱如下:

接下來是兩個button按鈕的響應事件,其**如下所示:

以下是瀏覽檔案button對應的**

//瀏覽程式檔案button的對應**
//呼叫openfiledialog控制項用於選擇exe檔案,這裡在該控制項的filter屬性設定為所有執行檔案(*.exe)|*.exe,便可只顯示可執行檔案
this.openfiledialog1.showdialog();

if (this.openfiledialog1.filename.length > 0)

以下是啟動可執行檔案的**:

//啟動程式

if (this.textbox1.text.length < 1)

process myprocess=new process();//建立process的例項,並設定相關屬性

myprocess.startinfo.filename=this.textbox1.text;

myprocess.startinfo.verb="open";

myprocess.startinfo.createnowindow=true;

myprocess.start();//開啟可執行檔案

本次介紹就到這裡,由於**過於簡單,也沒有try,catch語句來處理異常,因此初次使用時不建議開啟過大的程式,可以從較小的開始。

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