java後台開發面試準備一之設計模式篇(1)

2021-08-20 17:52:43 字數 1074 閱讀 6347

一.單例模式

定義:乙個類有且僅有乙個例項,並且自行例項化向整個系統提供。

分類:餓漢模式和懶漢模式

1.餓漢模式

public class singleton 

//2.建立類的唯一例項

private static singleton instance = new singleton();

//3.提供乙個用於獲取物件的方法

public static singleton getinstance()

}

2.懶漢模式

public class singleton 

//2.建立類的唯一例項

private static singleton instance = null;

//3.提供乙個用於獲取物件的方法

public static singleton getinstance()

return instance;

} }

3.區別:

餓漢模式的特點是類載入時初始化,

載入類時比較慢,但是執行時獲取物件比較快,

執行緒安全

;懶漢模式的特點是類載入時不建立例項,載入類時比較快,但是執行時獲取物件比價慢,

執行緒不安全。

4.優化:

private static class lazyholder   

public static final singleton getinstance()

作用:(登記式或靜態內部類)延時載入;只有顯式呼叫 getinstance 方法時,才會顯式裝載 singletonholder 類,從而例項化 instance。

public static singleton getinstance()

}} return instance;

}

作用:(雙層校驗鎖)鎖為了解決執行緒安全的問題;雙重是為了解決減少鎖判斷次數。

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