類和物件(二)

2021-08-20 21:46:54 字數 1022 閱讀 2229

這篇部落格主要根據const修飾成員函式,內聯,友元函式以及靜態成員這四個方向說明。

在以前的學習中我們學習了const修飾指標,修飾指標指向的變數,const修飾變數以及const修飾函式返回值等,這一次我們學習const修飾成員函式。

首先const放在函式後面:void fun()const

這樣表示const修飾的是this指標所指向的物件,它不可改變。

void fun()const == void fun(const a* this)

以inline修飾的函式叫做內聯函式,編譯時c++編譯器會呼叫內聯函式的地方展開,沒有 函式壓棧的開銷,內聯函式提公升程式執行的效率。

inline是一種以空間換時間的做法,省去呼叫函式額開銷。所以**很長或者有迴圈/遞迴的的函式不適宜使用內聯。

inline對於編譯器而言只是乙個建議,編譯器會自動優化,如果定義為inline的函式體內有迴圈/遞迴等等,編譯器優化時會忽略掉 內聯。

inline必須函式定義放在一起,才能成為內聯函式,僅將inline放在宣告前是不起不作用的。

定義在類內的成員函式預設定義為內聯函式。

在c++中我們一邊用const enum inline替代#define

相比較下,巨集的優點:

增強**的復用性。

提高效能。

巨集也有很多缺點:

不方便除錯巨集。(因為預編譯階段進行了替換)

導致**可讀性差,可維護性差,容易誤用。

沒有型別安全的檢查。

有的時候我們需要在乙個類中使用另乙個類的成員函式,這個時候我們可以用關鍵字friend將類宣告為友元類,需要注意的是友元類是單向的,我是你的友元類所以我可以用你的成員函式,可是你要不是我的友元依舊不能使用。

需要注意的是友元類一定程度上破壞了c ++的封裝性,所以不宜多用。

類裡面static修飾的成員,成為靜態類成員。

類的靜態成員是該型別的所有物件物件所共享。

物件和類(二) this 指標

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