棧的鏈式儲存結構

2021-08-21 04:54:22 字數 1119 閱讀 7574

棧的鏈式儲存結構稱為鏈棧,對於鏈棧來說,基本不存在棧滿的情況,除非記憶體已經沒用可以使用的空間,如果真的存在這種情況的話,那麼就說明此時的計算機作業系統已經快要宕機了,那麼我們就沒必要再去關注溢位的問題了

關於鏈棧的結構如下所示

關於鏈棧的程式定義如下所示

typedef

struct stacknode

stacknode, *linkstackptr;

typedef

struct linkstack

linkstack;

關於鏈棧的進棧操作如下所示

「/* 插入元素e為新的棧頂元素 */

status push(linkstack *s, selemtype e)

關於鏈棧的出棧操作的程式定義

/* 若棧不空,則刪除s的棧頂元素,用e返回其值,

並返回ok;否則返回error */

status pop(linkstack *s, selemtype *e)

鏈棧的出棧和入棧操作都比較簡單,時間複雜度都為o(1),順序棧和鏈棧在時間複雜度上面是一樣的

對於空間效能,順序棧需要事先確定乙個固定的長度,可能會存在記憶體空間浪費的問題,但它的優勢是訪問時定位很方便,而鏈棧則要求每個元素都有指標域,這同時也增加了一些記憶體開銷,但對於棧的長度無限制。所以它們的區別和線性表中討論的一樣,如果棧的使用過程中元素變化不可預料,有時很小,有時非常大,那麼最好是用鏈棧,反之,如果它的變化在可控範圍內,建議使用順序棧會更好一些

其實棧的引入就是為了簡化程式設計的問題,劃分了不同的關注的層次,這樣可以使得我們的思考範圍縮小,使我們能夠更加聚焦於我們要解決的問題核心

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