C 中的分離式編譯

2021-08-21 08:24:14 字數 989 閱讀 4698

隨著程式越來越複雜, 我們希望把程式的各個部分分別儲存在不同的檔案中。

我們可以將原來的程式分成三個部分:

#pragma once

#ifndef game_h_

#define game_h_

#include

using

namespace

std;

struct game

;void inputgame(game games, const

int size);

void sort(game games, const

int size);

void display(const game games, const

int size);

const

int size = 5;

#endif // !game_h_

標頭檔案中常包含的內容:函式原型、使用#define或const定義的符號常量、結構宣告、類宣告、模板宣告、內聯函式

#include "game.h"

#include

void inputgame(game games, const

int size)

}void sort(game games, const

int size)}}

}void display(const game games, const

int size)

}

#include"game.h"

#include

int main()

; inputgame(games, size);

sort(games, size);

display(games, size);

return

0;}

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