遊戲視窗根據視窗權重對視窗顯示位置進行排序

2021-08-21 09:16:31 字數 546 閱讀 1041

通常來說,策劃能一次性說完需求那是不可能的。

於是,新增的需求是,在視窗上加乙個叫做權重的屬性再把權重比較小的排在前面。

在實際開發中,通常用乙個類表示視窗和視窗的屬性,通常用乙個list去把視窗資料新增進去,因為視窗的個數和屬性在一開始都是不確定的,而list可以十分方便的進行新增和刪除的操作。

在這種情況下,不難寫下如下**表示視窗類:

public class windowgroupdata

}

public class windowgroupsys

}

在另外乙個類中,
//wndowgrouplist 用以存貯視窗資料 ,根據
orderby&&orderbydescending方法實現對視窗根據權重進行排序的方法,這樣就可以任憑策劃怎麼改,你自己去填權重就好的效果
記得,命名空間要加上using system.linq;

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