TCP 與UDP的區別

2021-08-21 09:42:05 字數 3129 閱讀 8490

tcp與udp基本區別

1.基於連線與無連線

2.tcp要求系統資源較多,udp較少; 

3.udp程式結構較簡單 

4.流模式(tcp)與資料報模式(udp); 

5.tcp保證資料正確性,udp可能丟包 

6.tcp保證資料順序,udp不保證 

udp應用場景:

1.面向資料報方式

2.網路資料大多為短訊息 

3.擁有大量client

4.對資料安全性無特殊要求

5.網路負擔非常重,但對響應速度要求高

具體程式設計時的區別

1.socket()的引數不同 

2.udp server不需要呼叫listen和accept 

3.udp收發資料用sendto/recvfrom函式 

4.tcp:位址資訊在connect/accept時確定 

6.udp:shutdown函式無效

程式設計區別

sock_stream這種的特點是面向連線的,即每次收發資料之前必須通過connect建立連線,也是雙向的,即任何一方都可以收發資料,協議本身提供了一些保障機制保證它是可靠的、有序的,即每個包按照傳送的順序到達接收方。 

基於上述不同,udp和tcp程式設計步驟也有些不同,如下:

tcp:

tcp程式設計的伺服器端一般步驟是: 

1、建立乙個socket,用函式socket(); 

2、設定socket屬性,用函式setsockopt(); * 可選 

3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind(); 

4、開啟監聽,用函式listen(); 

5、接收客戶端上來的連線,用函式accept(); 

6、收發資料,用函式send()和recv(),或者read()和write(); 

7、關閉網路連線; 

8、關閉監聽; 

tcp程式設計的客戶端一般步驟是: 

1、建立乙個socket,用函式socket(); 

2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選 

3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();* 可選 

4、設定要連線的對方的ip位址和埠等屬性; 

5、連線伺服器,用函式connect(); 

6、收發資料,用函式send()和recv(),或者read()和write(); 

7、關閉網路連線;

udp:

與之對應的udp程式設計步驟要簡單許多,分別如下: 

udp程式設計的伺服器端一般步驟是: 

1、建立乙個socket,用函式socket(); 

2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選 

3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind(); 

4、迴圈接收資料,用函式recvfrom(); 

5、關閉網路連線; 

udp程式設計的客戶端一般步驟是: 

1、建立乙個socket,用函式socket(); 

2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選 

3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();* 可選 

4、設定對方的ip位址和埠等屬性; 

5、傳送資料,用函式sendto(); 

6、關閉網路連線;

將socket設定為廣播屬性

bool optval=true;

setsockopt(m_socketlisten,sol_socket,so_broadcast,(const char *)&optval,sizeof(bool));

將socket設定為非阻塞。

//bool benable=true;

//ioctlsocket(m_socketlisten,fionbio,(u_long*)&benable);

tcp頭,20位元組

udp首部,8個位元組

tcp和udp是osi模型中的運輸層中的協議。tcp提供可靠的通訊傳輸,而udp則常被用於讓廣播和細節控制交給應用的通訊傳輸。

基於tcp的協議有:http/https,telnet,ftp,smtp。

基於udp的協議有:dhcp,dns,snmp,tftp,bootp。

udp補充:

udp不提供複雜的控制機制,利用ip提供面向無連線的通訊服務。並且它是將應用程式發來的資料在收到的那一刻,立刻按照原樣傳送到網路上的一種機制。

即使是出現網路擁堵的情況下,udp也無法進行流量控制等避免網路擁塞的行為。此外,傳輸途中如果出現了丟包,udo也不負責重發。甚至當出現包的到達順序亂掉時也沒有糾正的功能。如果需要這些細節控制,那麼不得不交給由採用udo的應用程式去處理。換句話說,udp將部分控制轉移到應用程式去處理,自己卻只提供作為傳輸層協議的最基本功能。udp有點類似於使用者說什麼聽什麼的機制,但是需要使用者充分考慮好上層協議型別並製作相應的應用程式。

tcp補充:

tcp充分實現了資料傳輸時各種控制功能,可以進行丟包的重發控制,還可以對次序亂掉的分包進行順序控制。而這些在udp中都沒有。此外,tcp作為一種面向有連線的協議,只有在確認通訊對端存在時才會傳送資料,從而可以控制通訊流量的浪費。

tcp通過檢驗和、序列號、確認應答、重發控制、連線管理以及視窗控制等機制實現可靠性傳輸。

tcp與udp區別總結:

1、tcp面向連線(如打**要先撥號建立連線);udp是無連線的,即傳送資料之前不需要建立連線

2、tcp提供可靠的服務。也就是說,通過tcp連線傳送的資料,無差錯,不丟失,不重複,且按序到達;udp盡最大努力交付,即不保   證可靠交付

3、tcp面向位元組流,實際上是tcp把資料看成一連串無結構的位元組流;udp是面向報文的

4、每一條tcp連線只能是點到點的;udp支援一對一,一對多,多對一和多對多的互動通訊

5、tcp首部開銷20位元組;udp的首部開銷小,只有8個位元組

6、tcp的邏輯通訊通道是全雙工的可靠通道,udp則是不可靠通道

TCP與UDP的區別

面向連線的tcp 面向連線 就是在正式通訊前必須要與對方建立起連線。比如你給別人打 必須等線路接通了 對方拿起話筒才能相互通話。tcp協議能為應用程式提供可靠的通訊連線,使一台計算機發出的位元組流無差錯地發往網路上的其他計算機,對可靠性要求高的資料通訊系統往往使用tcp協議傳輸資料。面向非連線的ud...

tcp 與udp 的區別

tcp提供面向連線 可靠的位元組流服務。udp提供面向資料報的傳輸層協議。1.tcp 提供客戶與伺服器之間的連線。tcp客戶與某個伺服器建立乙個連線,再跨跨該連線與伺服器交換資料,最後終止連線。2.tcp提供可靠性。當tcp向對端傳送資料時,要求對端返回乙個確認。如果沒收到確認,tcp就自動重傳資料...

TCP與UDP的區別

tcp transmission control protocol,傳輸控制協議 是基於連線的協議,也就是說,在正式收發資料前,必須和對方建立可靠的連線。乙個tcp連線必須要經過三次 對話 才能建立起來,其中的過程非常複雜,我們這裡只做簡單 形象的介紹,你只要做到能夠理解這個過程即可。我們來看看這三...