移動端前端開發與pc端前端開發的區別

2021-08-21 09:55:46 字數 827 閱讀 6290

關於移動端:另外寫幾點響應螢幕大小的建議和方法:

1、由於現在手機螢幕多種多樣,想要相容所有裝置所需要開發的經驗必須非常豐富,對設計師的要求也非常高,如果是初學或者開發經驗較少,可將裝置分為手機、平板、pc三種頁面來寫。

2、寬度的響應:寬度的響應最近使用的最多的就是類似以下這種寫法

width:calc(100% - 10px);

width:-webkit-calc(100% - 10px);

width:-moz-calc(100% - 10px);

好處是可以很好的控制布局,把已知的寬度和整列寬度結合在一起使用,方便設定位置。

另外有些比較奇葩的手機遊覽器可能不相容css3的屬性,這時你可以使用以下**來加強你**的健壯性

@media screen and (max-width: 355px)

3、的處理:由於各個裝置的解析度不同,理論上需要切出不同裝置大小的,並且判斷當前裝置的解析度再呼叫相對應的。但操作起來實在是過於困難,所以一般都是使用同一張來顯示。

我來說說calc()的相容問題:

width:95%;

width:calc(100% - 10px);

width:-webkit-calc(100% - 10px);

width:-moz-calc(100% - 10px);

當遊覽器無法讀採樣式時會使用最上面的widht:95%;這樣會與實際設計稿有些許出入,所以使用時謹慎對待~

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