Java設計模式之《單例模式》

2021-08-21 11:07:27 字數 1928 閱讀 9646

所謂單例,指的就是單例項,有且僅有乙個類例項,這個單例不應該由人來控制,而應該由**來限制,強制單例。

單例有其獨有的使用場景,一般是對於那些業務邏輯上限定不能多例只能單例的情況,例如:類似於計數器之類的存在,一般都需要使用乙個例項來進行記錄,若多例計數則會不準確。

其實單例就是那些很明顯的使用場合,沒有之前學習的那些模式所使用的複雜場景,只要你需要使用單例,那你就使用單例,簡單易理解。

所以我認為有關單例模式的重點不在於場景,而在於如何使用。

1、常見的單例模式有兩種建立方式:懶漢式與餓漢式

(1)懶漢式

何為懶?顧名思義,就是不做事,這裡也是同義,懶漢式就是不在系統載入時就建立類的單例,而是在第一次使用例項的時候再建立。

詳見下方**示例:

public class lhandanli 

//定義乙個公共的公開的方法來返回該類的例項,由於是懶漢式,需要在第一次使用時生成例項,所以為了執行緒安全,使用synchronized關鍵字來確保只會生成單例

public static synchronized lhandanli getinstance()

return dl;

}}

上述**中的一次鎖住了乙個方法, 這個粒度有點大 ,改進就是只鎖住其中的new語句就ok。就是所謂的「雙重鎖」機制。

(2)餓漢式

又何為餓?餓者,飢不擇食;但凡有食,必急食之。此處同義:在載入類的時候就會建立類的單例,並儲存在類中。

詳見下方**示例:

public class ehandanli 

//定義公開方法,返回已建立的單例

public static ehandanli getinstance()

}

2、雙重加鎖機制

何為雙重加鎖機制?

在懶漢式實現單例模式的**中,有使用synchronized關鍵字來同步獲取例項,保證單例的唯一性,但是上面的**在每一次執行時都要進行同步和判斷,無疑會拖慢速度,使用雙重加鎖機制正好可以解決這個問題:

public class slhandanli 

public static slhandanli getinstance()}}

return dl;

}}

關於鎖內部的第二重空判斷的作用,當多個執行緒一起到達鎖位置時,進行鎖競爭,其中乙個執行緒獲取鎖,如果是第一次進入則dl為null,會進行單例物件的建立,完成後釋放鎖,其他執行緒獲取鎖後就會被空判斷攔截,直接返回已建立的單例物件。

3、類級內部類方式

餓漢式會占用較多的空間,因為其在類載入時就會完成例項化,而懶漢式又存在執行速率慢的情況,雙重加鎖機制呢?又有執行效率差的毛病,有沒有一種完美的方式可以規避這些毛病呢?

貌似有的,就是使用類級內部類結合多執行緒預設同步鎖,同時實現延遲載入和執行緒安全。

public class classinnerclassdanli 

private classinnerclassdanli(){}

public static classinnerclassdanli getinstance()

}

如上**,所謂類級內部類,就是靜態內部類,這種內部類與其外部類之間並沒有從屬關係,載入外部類的時候,並不會同時載入其靜態內部類,只有在發生呼叫的時候才會進行載入,載入的時候就會建立單例例項並返回,有效實現了懶載入(延遲載入),至於同步問題,我們採用和餓漢式同樣的靜態初始化器的方式,借助jvm來實現執行緒安全。

其實使用靜態初始化器的方式會在類載入時建立類的例項,但是我們將例項的建立顯式放置在靜態內部類中,它會導致在外部類載入時不進行例項建立,這樣就能實現我們的雙重目的:延遲載入和執行緒安全。

4、使用場景

在spring中建立的bean例項預設都是單例模式存在的。日誌檔案,應用配置都是單例模式存在的。

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