抽象工廠模式記錄

2021-08-21 13:05:11 字數 555 閱讀 5637

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工廠模式的問題在於:當新定義了乙個具有相同特性的類時,需要修改工廠類。這與設計模式中的開閉原則有些違背。因此,通過抽象工廠模式:建立多個工廠類而不是乙個工廠類,一旦需要建立新的類物件,只需增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的**。如此可以較好解決工廠方法模式中的問題。

1. 定義郵件類和簡訊類具有的共同介面:

與工廠方法模式中定義相同。

2.定義郵件類和簡訊類:

與工廠方法模式中定義相同。

3.定義不同工廠類所具有的共同介面(既然在需要的時候可以直接建立新的工廠類,那麼這些工廠類應該是具有相同的介面的):

inte***ce provider
4.定義建立傳送郵件工廠類和傳送簡訊工廠類:

class mailfactory implements provider 

}

class smsfactory implements provider 

}

5.測試:

public class client 

}

抽象工廠模式 抽象工廠模式

抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...

工廠模式 抽象工廠模式

這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...

工廠模式 抽象工廠模式

子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...