ES6學習筆記03 物件賦值

2021-08-21 13:32:21 字數 1397 閱讀 2244

解構賦值

let obj=;

//變數名==屬性名

let =obj;

console.log(n1, n2);//p1 p2

//變數名!=屬性名

let = obj;

console.log(x1, x2); //p1 p2

物件陣列巢狀

let obj=;

//x=obj.a1[0];

//y=obj.a1[2];

let =obj;

console.log(x, y);

let obj=,n:[1,"2",3,"4"],m:[[1]]};

let ,n:[,...m2]}=obj;

console.log(x1, n, m2); //[1] "1" ["2", 3, "4"]

預設值

//預設值生效的條件是物件的屬性值必須是嚴格等於undefined

let =

console.log(x);//

1let =;

console.log(n);//

12let =;

console.log(n);//

null

//如果結構模式中巢狀的是物件,而且子物件所在的父屬性不存在,就會報錯

let }=;

console.log(b);//uncaught typeerror: cannot destructure property `b` of

'undefined'

or'null'.

附的值不是乙個物件是其他資料型別的值,會預設將其他資料型別轉為物件

let  = 1;

console.log(x, y, __proto__);

console.log(object(1));

console.log(object([1, 2, 3]));

let = [1, 2, 3]

console.log(length);//3

為了避免錯誤,不要將{}寫在行首,會被理解為**塊

let a;

=;//js引擎會將理解成乙個**塊

let a;

(=);

console.log(a); //a

null 和 undefined 無法轉為物件,所以物件結果賦值為乙個null和undefined會報錯

let =undefined; //uncaught typeerror: cannot destructure property `p` of

'undefined'

or'null'.

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