unity NGUI iphoneX劉海適配

2021-08-21 18:18:19 字數 559 閱讀 4877

參考:

1.上面文章的方法 ngui介面元素 處理不好會超出螢幕之外

2.網上有關於 更改nguitools 的getsides 方法 (實踐證明 這個方法可能永遠不呼叫)

3. 以下是個人使用方法

a 平時實驗中,更改camara 的 viewport rect 可以實現割屏效果

b 於是在原始碼中找到相關控制變數 camara.cs 的 rect 變數

c 判斷劉海屏 並更改 對應的rect

d 在uicamara.cs 的入口處呼叫 (awake 或者 onenable)

e 以下是相關**

public static bool isliuhaiscreen()

float resolu = fwidth / fheight;

if (resolu >= 1.98f) // 18:9 (16:9 1.77)

return false;

} public static void fitliuhaiscreen()

}#endif

}

判斷劉海屏

判斷是否是劉海屏 return public static boolean hasnotchscreen activity activity return false android p 劉海屏判斷 param activity return public static boolean isandr...

劉海砍憔歌詞

我這裡將海哥 好有一比呀 胡大姐 呃 我的妻 啊?你把我比作什麼人羅嗬嗬 我把你比牛郎不差毫分啦 那我就比不上羅嗬嗬 你比他還有多咯呃 胡大姐你是我的妻咯荷荷 劉海哥你是我的夫哇 胡大姐你隨著我來走羅嗬嗬 海哥哥你帶路往前行羅 走羅 行啦 走羅 行啦 得兒來得兒來得兒來 我這裡將大姐 也有一比呀 劉...

macOS如何處理劉海?滑鼠會穿過劉海區域嗎?

全新發布的 14 16 英吋 macbookuvbyizzz pro 採用了 iphone 系列的劉海設計,這在 mac 上尚uvbyizzz屬首次。新品發布之後,在 reddit 社群 twitter 等社交平台上有很多使用者都在程式設計客棧討論 macos 會如何處理這個劉海uvbyizzz區域...