程式設計師的七年之癢

2021-08-21 21:06:25 字數 1458 閱讀 6095

我最近兩年沒有怎麼寫部落格,那是因為我覺得很多東西沒有必要寫了。其實,在職業生涯中成長的過程需要經歷的一些東西,該來的還是要去主動地面對。之前有寫過一些鼓勵菜鳥們的話,現在也談談我最近三年的一些成長。

雖然我依舊卡在了乙個瓶頸的問題上,但是我距離跨出這個瓶頸口只有一步之遙。我還是選擇不放棄,繼續努力一定要跨過去。我記得三四年前在一家公司呆的時候,乙個大神跟我說,他工作了十年,他拿的工資公升到15k就再也沒有漲過了,他就一邊工作一邊在外面搞了一家公司。前幾年**是挺好的,賺了不少錢,他還想在我離職的時候拉我去做個移動開發的總負責人。但是,後來沒有下文,我估計他公司的方向也不能由他乙個人說了算吧。也有一次是富士康的乙個總監想拉我去台灣一起創業,當時我覺得我工作時間算比較長了卻沒有什麼積蓄,降薪來創業確實不太符合我的實際情況。有時候我也是挺感慨自己太老實,網際網路最熱的時候並沒有抬高身價,但是現在網際網路熱過去了,曾經抬價的人很多都不如從前,而我則是在慢慢進步。

我最近三年的工作難度,自我感覺跟三年前難度差不多,唯一的區別是我最近這幾年花的時間更多是在學習上,學習做類庫才能提高工作效率。我發現有些人是在不停地學習,但是並沒有好好地用在實際應用中,或者是為了刻意練習硬生生地加到不合適的地方,所以這種學習效率是非常低的,學了跟沒學一樣,比那些下了班不學習的人可能更加得不償失。不學的人就更加不用說了,原地踏步那就是不進則退。我看了很多關於程式設計師職業規劃的書,說有沒有這類的書是寫得不好的,我只能說,我目前是沒有發現寫得不好的書。這些書都有共性談到兩點:一,不能瞎忙,你的效率低,感覺很忙,那是因為你沒有持續學習更新技能;二,你覺得比不過新人,工資不夠他們高,那是因為你很懶,沒有深挖總結所知道的東西,程式設計師要站得住腳步,無非就是要技能的深度和廣度。我以前覺得高薪完全由深度支撐,但是經歷了一些職業方向熱度被減弱,廣度還是非常重要的。廣度雖然不能在短期高薪,但是至少不會沒飯吃。深度就更不用說了,如果有一天,乙個技術被徹底淘汰,深度就會變得毫無意義。總之,這兩者都是程式設計師職業生涯中必要的兩個部分。

還有什麼不變的職業要求呢?數學,資料結構,演算法。這些終究決定了你是否能繼續做程式設計師,過不了去,隨著時間推移,就像那個曾經的大神一樣,永遠停留在15k。英語呢?這個就更不用說了,英語不過關,學習的一手資料永遠都是不知道。二手資料可能會有些問題,更多資料甚至是三四五六七八手,有些作者自己搞不清楚就開始寫部落格,濫竽充數來出書,看一遍等於沒看還好,還有的會誤人子弟。所以,如果你還想繼續做個程式設計師,那就要面對它們。如果不想面對,趁年輕多加班,早日改行。

如果不喜歡程式設計,做程式設計師真的沒什麼意思。如果真的喜歡它,就不要放棄它。努力不一定有結果,但是不努力則是注定會失敗。如果你問我轉管理好不好,見仁見智了。我覺得管理這種崗位誰都能做好,做得不好的通常也就那麼幾個共性,沒有對專案負責,沒有為下屬謀福利導致的一些惡性迴圈。不過講真,好管理真的沒幾個。我更傾向於做技術,雖然我做得並不是很出色,我的成就感也只在那個問題被解決了的一刻。確實有些人太過於盲目金錢這個數字上,總之,作為乙個三觀正確的人,違法的事情就別做了。出來混,遲早要還的。有何必心急去追那些遲早屬於自己的東西呢?那些不是自己的,又何必強求呢?總之,做自己喜歡的,心情自然好,生活愉快,越來不帥。

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