對 iPhone 的一點使用體驗

2021-08-22 02:57:19 字數 525 閱讀 7580

使用 iphone 有一段時間了。基本上處於初級使用者的階段。有一天同事拿過我的 iphone 一看,發現我幾乎沒安裝額外的軟體,對我大為鄙視。雖然還是初級階段,但是也能有點使用體驗。胡聊一下。

輸入法我用的是nativecn, 不太好用,最煩的是,字型檔似乎缺字。可能是我的輸入法不太靈光,簡訊傳送也不是非常方便,虛擬鍵盤經常按錯,nativecn 不能自動聯想(倒是能記住用過的詞彙,可惜多數時候沒有用),還好,我不是簡訊狂。我對這個 syphone 倒是挺感興趣的,能夠備份 sms 訊息,可惜的是目前只支援 mac。

對我來說,iphone 的乙個最大不便之處就是**簿的查詢,如果聯絡人比較多,螢幕需要滾動好久才能找到。雖然右邊有乙個快捷指示欄,但如果某個子目下聯絡人比較多,查詢還是比較痛苦的事情。

累了,凌晨還有專案發布,有空再繼續嘮叨。

–eof–

updated: 公升級到了 nativecn 2.4 ,輸入好了很多.

google+

對使用破解軟體的一點想法

當我們不知道正版概念的時候,我們也不知道盜版,更不知道破解背後更深層的問題。今天進了國內的乙個php技術論壇,看到裡面推了叫enterprise architect的東西,起初還以為是一種開發模式,欣喜若狂,感覺很強。嗚呼,技術很大程度上不在於工具軟體,而在於人本身的思維。當然,也許我也是十步笑百步...

對需求的一點看法

需求是什麼,如何來做好需求,在cmmi 模型裡都給予了說明。模型將需求分為兩個部分,乙個是二級的需求管理,另乙個是 的需求開發 之後又看了rup 對需求的描述,它沒有明確對需求管理與開發進行劃分,它的工作流包括了以下幾個部分 問題分析,理解涉眾需要,定義系統,管理專案規模,改進系統定義,管理需求變更...

對 threadfence的一點理解

一直沒搞清楚,cuda 2.2版增加的 threadfence到底有何作用,直到今天看到sdk 3.0手冊 中的下面例子才恍然大悟.中文為我的理解,嘿嘿 乙個求和的例子 device unsigned int count 0 統計有幾個block結束的變數 shared bool islastblo...